Le Virus Est Dans La Tête De Mon Fils. Un Cœur Glacé Et Un œil Mort

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Le Virus Est Dans La Tête De Mon Fils. Un Cœur Glacé Et Un œil Mort
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Vidéo: Dionysos - Tais-toi mon coeur ft. Olivia Ruiz 2024, Novembre
Anonim

Le virus est dans la tête de mon fils. Un cœur glacé et un œil mort

Devant nous, il y a un joueur typique - un jeune garçon sans particularité, glissant adroitement ses doigts sur le clavier. Casque, un regard vide sur vous-même. Dans la pièce, il n'y a que son corps mortel …

Cocon

- Combien de fois pouvez-vous dire: allez-vous jamais manger du tout?! Je n'ai pas vraiment mangé depuis le matin! Vous ne vous préparez pas aux examens! Vous n'êtes intéressé par rien d'autre que cet ordinateur! Vous n’aidez pas à la maison, vous ne lisez pas de livres, vous ne marchez pas, vous évitez les filles! Je vais jeter ce satané crétin électronique !!!

La voix de la mère, brisant le bruit de la bataille grondant dans les écouteurs, surgit soudain comme un obstacle ennuyeux - et la victoire tant attendue n'était qu'à un jet de pierre: il ne restait plus qu'à s'occuper des gardes vaincus, et c'était tout! Le voici - le nouveau niveau tant attendu. Un nouveau statut qui promet des opportunités vraiment fantastiques …

Une vague d'hostilité et d'irritation a instantanément couvert ma tête: laissez-moi enfin tranquille !!! Je me sens mal LÀ - avec toi !!! Je veux vivre ICI, n'est-ce vraiment pas clair ?! Je ne suis pas intéressé par votre monde dégoûtant, plein d'hypocrisie et d'illusions, ni vos soucis monotones, vos corvées, ni votre maigre et stupide divertissement !!!

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Mais toute cette explosion d'indignation est restée à l'intérieur. Pas d'émotion. Ne pas passer … Cependant, ce n'est pas nécessaire comme ça, il y a aussi des options: toute cette négativité peut facilement se jeter sur votre visage.

Je ne pense pas que vous deviez présenter qui que ce soit, tout le monde est familier. Devant nous, il y a un ingénieur du son gamer typique - un jeune homme banal, glissant adroitement ses doigts sur le clavier. Casque, un regard vide sur vous-même. Il n'y a que son corps mortel dans la pièce. Il est lui-même tout là, par exemple, dans World of Warcraft en ligne.

Pas de concentration - jeu passionné au lieu de réflexion profonde. Et pourquoi penser à quelque chose, chercher par vous-même, si vous pouvez combattre sans réfléchir des monstres en virtuel, devenir misérable, mais toujours en profiter?

Pensez-vous que ce soit le cas? Je ne suis pas d’accord. Parlons des raisons de la perte d'intérêt sans précédent pour la vie réelle d'une grande partie des jeunes, une tendance qui est devenue la malédiction de notre temps. Disons-le de cette façon: je sais pourquoi cela se produit. Et le plus important - que faire!

Sa Majesté, l'empereur de tous les sons psychiques!

Sur les résultats des recherches menées par diverses organisations (Université de Tohoku (Japon), Youth Care Foundation (Suède), etc.) sur l'impact des jeux informatiques sur le psychisme des enfants:

  • - De nombreux adolescents perdent connaissance et meurent même pendant des heures de batailles virtuelles.
  • - En août 2001, un jeune Thaïlandais est décédé d'un stress extrême alors qu'il jouait en ligne à Counter-Strike.
  • - En octobre 2002, un adolescent sud-coréen est mort dans la salle informatique des suites d'épuisement et d'épuisement.
  • - À l'automne 2005, une fille est décédée d'épuisement en Chine lors d'un long jeu en ligne …

Hélas, cette liste est loin d'être complète: selon les experts, de tels cas sont typiques de la plupart des jeux informatiques populaires (World of Warcraft, GTA-4, Manhunt, Postal, Mortalcombat, Lineage, Condemned, ResidentEvil, Clive Barker's Jericho, etc.) … Les adolescents développent une dépendance aux jeux informatiques, ce qui les assimile à la drogue. De plus, partout dans le monde après l'apparition des jeux en ligne en tant que tels, le nombre de crimes et de suicides commis sur la base de la dépendance aux jeux et des échecs de jeux a considérablement augmenté.

Alors, quelles sont les raisons de l'épuisement et des crimes commis sur cette base - uniquement dans un jeu très intéressant?

Je n'ennuierai pas le lecteur avec la présentation d'informations de base sur le vecteur sonore et son influence sur l'apparence mentale polymorphe d'une personne. Néanmoins, je vous recommande toujours de vous familiariser avec les bases du concept - sans cela, l'image ci-dessous sera vague et incompréhensible.

Donc, les gens sains. Les personnes mêmes qui ont toujours et à tout moment été des générateurs d'idées et des créateurs de théories diverses. En un mot, penseurs. Pour cela, ils possèdent par nature toutes les qualités nécessaires: la capacité à la concentration intérieure, l'intelligence abstraite.

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Cependant, donné ne signifie pas encore fourni. Et ce n'est pas seulement le développement de qualités innées. Leur mise en œuvre est également importante, c'est-à-dire leur application adéquate au profit de la société.

A différentes époques, les propriétés sonores développées ont donné à l'humanité de nouveaux prophètes, théologiens, philosophes, physiciens, musiciens … Aujourd'hui, aucune des possibilités précédentes ne peut satisfaire les besoins sonores, car nous avons parcouru un long chemin de développement. Dans les nouvelles conditions, le potentiel sonore qui ne parvient pas à s'en sortir entraîne une stérilité intellectuelle.

Des montagnes de livres lus, une éducation musicale torturée, des mégaoctets d'informations glanées sur Internet seront absolument inutiles. Cela fait travailler l'ingénieur du son non réalisé avec une impuissance créatrice dans sa tour d'ivoire vide.

Un point très important: l'absence à la fois de réalisation des désirs et de repères clairement marqués pour la mise en œuvre des propriétés vectorielles est un terrible tourment pour une personne. Et l'ingénieur du son s'enfuit de cette vie, plongeant dans le monde de la réalité virtuelle. Les adolescents sains essaient simplement inconsciemment de s'éloigner de la souffrance, étant inconsciemment, quelque part au fond de leur âme, ils sont sûrs que cette réalité alternative n'est pas différente de la réalité environnante. «Ce monde est-il plus réel que cela? Parfois, il me semble que ce monde est plus réel. Et je me sens mieux."

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Cette fonctionnalité est inhérente à tous les ingénieurs du son. Nous parlons d'une perception illusoire du monde physique qui est totalement incompréhensible pour les personnes ayant d'autres vecteurs.

Tous les gens sont comme des gens: me voici avec mon corps, mais le monde qui m'entoure est objectif et réel. C'est comme ça. Donné. Ce n'est que dans le vecteur sonore que le monde qui l'entoure est perçu à travers un prisme extrêmement égocentrique de sa propre appréciation. L'ingénieur du son voit inconsciemment le monde comme unique, rendant son existence même dépendante de ses propres sensations intérieures. Et souvent, le monde dans sa perception n'est pas du tout ce qu'il est vraiment.

Cette perception sonore du monde trouve même son reflet dans le concept théorique - le relativisme. Qui d'autre, sinon de bons philosophes-penseurs, pourrait avoir une telle pensée! Par exemple, la réalité existe s'il y a quelqu'un pour la ressentir. Il n'y a personne qui sent - il n'y a pas de réalité. Par conséquent, il est conditionnel et ne peut être perçu que par l'observateur. Pour reprendre les mots d'Andy Tucker, le personnage de The Trust That Burst, "le voici, mais ce n'est pas le cas!"

C'est la perception très illusoire: les personnes ayant un vecteur sonore voient parfois tout différemment des autres. Nous ne parlons pas d'illusions au sens habituel. Ce sont plutôt des hallucinations sémantiques: les paroles et les actions des personnes, les phénomènes sociaux et politiques sont parfois perçus par des experts du son sous un jour complètement différent.

Maintenant, pensez, si pour un ingénieur du son le monde réel est illusoire, alors en quoi diffère-t-il du monde virtuel? Vous vous souvenez de la «matrice»? Dans! C'est à peu près ce que le monde des gens sonores imagine. Seulement cela se produit profondément dans l'inconscient. Et extérieurement, les gars ordinaires.

Par conséquent, lorsque les écouteurs sont retirés de force du joueur et sont arrachés de l'ordinateur, l'ingénieur du son perdu et non réalisé est obligé de se plonger encore et encore dans cette routine désespérée, ennuyeuse et ennuyeuse. Elle ne lui apporte rien de positif - seulement de la déception et une nouvelle angoisse mentale.

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Le son nécessite un remplissage constant - le joueur le tire de la réalité virtuelle, même si ce n'est que temporairement, mais remplissant toujours les vides et ressentant au moins un certain soulagement. Et que peut lui donner le monde autour de lui en retour? Absolument rien. Rien de précieux pour un vecteur sonore désorienté, désorienté, souffrant de désespoir, s'efforçant éternellement de connaître tous les secrets de l'être.

Alors il vit comme il le fait, sans se demander pourquoi, en fait, tout est si gênant? N'éprouve pas le moindre désir de se plonger dans lui-même pour identifier la cause du problème. Et elle est dans la capacité atrophiée de se concentrer. Il a juste oublié comment faire.

Il convient de mentionner un autre aspect, terrible, injustifié, mais néanmoins tout à fait naturel. Vivant dans deux réalités en même temps, les joueurs sonores à un moment donné peuvent simplement cesser de les distinguer. Le contact physique et mental avec le monde extérieur disparaît, les limites de la compréhension de ce qui se passe sont effacées.

En conséquence, il y a une indifférence totale à tout ce qui est matériel: de son propre corps au monde entier. Après tout, le corps de tout spécialiste du son n'est qu'un «adaptateur» entre le je et la réalité environnante, car le psychique pour eux est quelque chose d'absolument autonome. C'est là que résident les raisons de la panne: évanouissements affamés et épuisement nerveux après des heures de veillée devant un ordinateur dans un coma virtuel …

Les directives comportementales morales et éthiques disparaissent - toutes ces catégories, abstraites pour le vecteur sonore, qui sous-tendent les relations entre les personnes, perdent tout simplement leur sens. Si le monde et les gens qui l'entourent sont irréels, quelle sorte de moralité peut-il y avoir par rapport à cela?! Faites ce que vous voulez!

Et le fait n'est pas qu'ils ont "joué". C'est aussi une conséquence du sentiment de la nature illusoire du monde extérieur, mais à un degré extrême, pathologique, causé par un très mauvais état du vecteur sonore.

Comment les Breivik sont «nés»

Dans un état de dépression même latente, un propriétaire déséquilibré et inadapté aux circonstances de la vie d'un vecteur sonore peut décider une fois pour toutes de faire face à ce monde physique détesté. Tuer quelqu'un, comme dans un jeu - ceux qui agacent, interfèrent, n'aiment pas (mais on ne sait jamais ce qui peut être attiré par les rationalisations). Ou entrez dans l'éternité par la porte arrière.

Et tout cela se passe sans aucun signe extérieur de folie. Le soundman à un moment donné perd le sentiment d'être impliqué dans ce qu'il fait.

Prenons, par exemple, Christian Lutheran, un producteur de légumes terroriste norvégien de 32 ans Anders Breivik. Le 22 juillet 2011, pendant une heure et demie, il a abattu méthodiquement et de sang-froid 69 personnes dans un camp de jeunes sur l'île d'Utøya (8 autres sont mortes dans une explosion qu'il a organisée le même jour dans le centre d'Oslo). Il a tué puis s'est rendu à la police qui est arrivée à temps avec les mots "J'ai fini!"

Il a commencé à préparer son action en 2009, et en 2002, il s'est occupé de recréer les idéaux chevaleresques médiévaux. Selon la description des voisins, c'est un gars calme, pondéré et poli. Seulement un peu fermé. Savez-vous ce que cet islamophobe anal sonnait fanatiquement dans son manifeste publié à la veille de l'attaque terroriste? Vers une nouvelle croisade! Ni plus ni moins.

Heureusement, les scénarios décrits sont rares, cependant, les données de recherche présentées au début de ce chapitre indiquent une telle tendance.

À propos, tout spécialiste du son qui est le plus adéquat et le plus adapté de la société a un sentiment inconscient de la relativité de la réalité. Par exemple, un scientifique qui met en œuvre son intelligence incroyablement développée dans la science, complètement calmement, sans penser aux conséquences et sans corréler ses actions avec le fait qu'il représente une menace pour des millions de vies humaines, peut travailler avec enthousiasme à la création d'armes. de destruction massive.

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Et il n'est absolument pas ému par la question «pourquoi»? Il est tout simplement plongé dans un travail incroyablement intéressant. Et si c'est le cas, alors il y aura beaucoup d'excuses et d'explications. Pour défendre le pays, par exemple (oui, défendre avec une bombe à hydrogène). Ou, disent-ils, et je ne suis pas pour m'en servir, mais pour avoir peur! Mais on ne sait jamais ce que peuvent être les rationalisations pratiques. Rappelles toi? Le monde est organisé comme je le comprends!

Et enfin, des "charmes" répulsifs du vecteur sonore comme l'arrogance et un sentiment exagéré de sa propre unicité. Plus de distraction. Tout ce qui complique sans aucun doute davantage l'adaptation des professionnels du son en société.

Voici. Le portrait est maintenant terminé. Aimer? Mais il n'y a pas d'échappatoire - toute cette "richesse" est inhérente à nous par nature. Plus précisément, non. C'est précisément que se déposent la richesse, le potentiel colossal et les propriétés uniques. Mais quelle forme ils auront, quelle forme ils prendront chez une personne en particulier - c'est déjà la préoccupation des parents et des enseignants.

Revenons à nos enfants, solidement ancrés dans la réalité virtuelle.

Bien sûr, il est amer et ennuyeux de voir à quel point les jeunes filles du son veulent constamment échanger toutes les joies du monde réel contre un ersatz fictif. Que cacher, pour un adolescent, c'est en soi un chemin direct vers les inadaptés sociaux.

Mais surtout, toute cette activité de jeu fanatique et passionnée n'est essentiellement que de la gomme fraîche. Gruau primitif. Et c'est le plat avec lequel ils vont régaler leur puissant SON, en secouant les fondations! Le même SON, qui en potentiel donne littéralement tout! De la connaissance des mystères étonnants de la nature terrestre et de l'essence humaine, aux découvertes étonnantes à l'échelle universelle!

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Il faut bien avouer qu'une évasion de la réalité (même avec toutes ses trois fois damnés souffrances) est un compromis très douteux pour un ingénieur du son. Avoir l'opportunité d'éprouver le sentiment incomparable et dévorant de toucher des connaissances absolues, échangez-les contre une maigre satisfaction de passer le niveau suivant dans une sorte de «tireur». Et vis comme ça toute ma vie. Médiocre et oisif. Est-ce que ça vaut le coup? Nous comprenons tous que non. Il ne reste plus qu'à expliquer cela aux enfants. Mais comment?!

Comment dites-vous qu'il existe une alternative? Incarnations sonores véritablement complètes et profondes: compréhension des causes profondes de tout ce qui se passe, compréhension d'aspects profondément cachés, peu étudiés et non mis en œuvre dans la pratique de la science.

Et vous pouvez même aider ces adolescents qui se sont déjà installés dans le monde virtuel. Mais cela ne se fera certainement pas en criant ou en persuadant de l'inutilité et de la futilité de végéter dans le miroir.

Et maintenant, chers parents d'adolescents a priori brillants, je passe à l'aspect pratique.

Et le coffre vient de s'ouvrir

Je dirai tout de suite: pour essayer de renverser la situation laide actuelle, vous devez comprendre clairement ce qu'est le SON. Réaliser toute l'incompréhensibilité de la profondeur sans fond, toute l'échelle de son énorme potentiel intellectuel.

L'essentiel ici est de développer correctement les enfants avec un vecteur sonore. Comment les guider, en éveillant le désir de se réaliser dans ce monde, et de ne pas fuir vers un autre? Ce n'est qu'en demandant continuellement plus aux enfants sains, et en aucun cas moins en développement, en leur confiant à chaque fois des tâches plus difficiles que nous pourrons les faire devenir des personnes qui réalisent leurs rêves.

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Pour la nouvelle génération d'ingénieurs du son, tous ces livres que l'on lit dans l'enfance, toutes les incarnations traditionnelles de la créativité ne sont souvent tout simplement pas intéressantes. Qu'est-ce que la musique ou la religion pour eux ?! Ce sont des tentatives indirectes ridicules de l'humanité pour rejoindre l'harmonie. À leur avis, ils se sont épuisés depuis longtemps - les chemins de la connaissance philosophique et ésotérique ont été parcourus et traversés des millions de fois, transformant le siècle dernier en autoroutes éclairées et asphaltées.

Les religions se sont ossifiées dans leurs dogmes, qui ne donnent de réponses intelligibles à aucune question. Philosophie, flétrie au XXe siècle. Même la science n'est plus en mesure de donner aux gens des révélations fondamentales - regardez, les prix Nobel ont longtemps été attribués uniquement à des réalisations dans le développement de découvertes antérieures. Pas en profondeur, mais en largeur …

Le SON actuel nécessite la conquête de nouveaux sommets, une randonnée vers des horizons de connaissances inconnus jusqu'alors. Offrez aux jeunes professionnels du son la réalisation sous forme concentrée! Ils ne sont plus satisfaits de la vérité, diluée par la spéculation.

Que peut offrir la formation «Psychologie des systèmes-vecteurs» à cet égard? Croyez-le ou non - une bombe! Yuri Burlan vous invite non seulement à lever le voile sur les secrets du psychique, mais à révéler l'inconscient lui-même! Quelque chose qui est profondément caché en chacun de nous et détermine toutes nos actions et actions. Imaginez juste un instant quelle énorme couche de vierge, intacte par personne et jamais vraiment touchée, race métaphysique non développée!

Quelle est la motivation de la créativité - celle qui était autrefois surnommée la muse. C'est quoi exactement? Où est-il, peut-être source d'insights, dans la mémoire collective des générations passées? Qu'est-ce qui se cache derrière les raisons inconscientes qui déterminent nos désirs? Qu'y a-t-il derrière les impulsions de l'âme? Sur quoi repose la connaissance intuitive et sensorielle du monde?

Et des millions de questions similaires, peut-être pour la première fois dans l'histoire, recevront enfin des réponses complètes. Pourquoi est-ce possible? Parce que certaines de ces tâches devront être résolues par eux, par les personnes très solides que nous extrairons conjointement du monde virtuel. Croyez-moi, ils vont juste grincer de plaisir! Le choix vous appartient, chers parents.

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